July 09
居然用flex构建界面,客户端程序构建3D,为什么要用flex呢?奇怪。
文件列表如下:
卷 SYSTEM1 的文件夹 PATH 列表
卷序列号码为 00003D7B AC5B:5AEF
C:.
│ client.exe
│ d3dx9_27.dll
│ files.txt
│ f_in_box.dll
│ GadgetEngineRedist.dll
│ gzlib.dll
│ lively.exe
│ Lively.url
│ msvcp71.dll
│ msvcr71.dll
│ nplively.dll
│ plugin_common.js
│ plugin_common.vbs
│ res_en.dll
│
├─datafiles
│ ├─models
│ │ marker.nif
│ │ proxy_Kid.nif
│ │
│ └─textures
│ bubble_arrow.png
│ bubble_center.png
│ bubble_l.png
│ bubble_link.png
│ bubble_ll.png
│ bubble_lo.png
│ bubble_lr.png
│ bubble_r.png
│ bubble_ul.png
│ bubble_up.png
│ bubble_ur.png
│ cursor_chase.png
│ cursor_clickable.png
│ cursor_movable.png
│ cursor_pan.png
│ cursor_rotate.png
│ cursor_truck.png
│ gizmo_close.png
│ gizmo_close_hover.png
│ gizmo_maximize.png
│ gizmo_maximize_hover.png
│ gizmo_minimize.png
│ gizmo_minimize_hover.png
│ gizmo_orbit.png
│ gizmo_orbit_hover.png
│ gizmo_pan_bot.png
│ gizmo_pan_bot_hover.png
│ gizmo_pan_left.png
│ gizmo_pan_left_hover.png
│ gizmo_pan_right.png
│ gizmo_pan_right_hover.png
│ gizmo_pan_top.png
│ gizmo_pan_top_hover.png
│ gizmo_truck.png
│ gizmo_truck_hover.png
│ indicator_animation.png
│ indicator_arrow.png
│ indicator_hyperlink.png
│ indicator_messages.png
│ indicator_portal.png
│ loading_screen.png
│ placard.png
│ progressBackground.png
│ progressLightOff.png
│ progressLightOn.png
│ progressWheel.png
│ progressWheelHub.png
│ thought.png
│
└─flex
├─AbuseReporter
│ AbuseReporter.swf
│
├─CameraBar
│ CameraBar.swf
│
├─Chat
│ Chat.swf
│
├─Chatbar
│ Chatbar.swf
│
├─DialogBox
│ DialogBox.swf
│
├─Hovercard
│ Hovercard.swf
│
├─InventoryDisplay
│ InventoryDisplay.swf
│
├─Login
│ Login.SWF
│
├─ObjectEditor
│ ObjectEditor.swf
│
├─Roomcard
│ Roomcard.swf
│
├─RoomProperties
│ RoomProperties.swf
│
├─Toolbar
│ Toolbar.swf
│
└─Tooltip
Tooltip.swf
显然,根据名称之类的,界面是Flex构建的。不知为何
等Flash10来了,会不会fully based on Flex/AS3?